GTX460评测:一款千元级市场的性能怪兽
在显卡市场风云变幻的岁月里,总有一些产品因其卓越的性能和合理的价格定位而脱颖而出。NVIDIA的GTX460便是这样一款让人印象深刻的显卡。自2010年7月发布以来,GTX460迅速成为千元级市场中的热门选择,其凭借GF104核心和336个流处理器的强大配置,为玩家带来了前所未有的游戏体验。本文将全面评测GTX460,带大家深入了解这款显卡的性能表现。
一、核心规格与架构设计
GTX460基于NVIDIA的GF104核心,采用40纳米制作工艺。该核心集成了336个流处理器、56个纹理单元以及24个光栅处理单元,完美支持DirectX 11特效规范。同时,GTX460还加入了针对tessellation设计的polymorph engine单元,使得DX11游戏运算大幅提升。在显存方面,GTX460提供了两种版本:一种为集成256Bit显存控制器的1GB版本,另一种为集成192Bit显存控制器的768MB版本。两种版本的核心频率均为675MHz,显存频率为3600MHz(等效),纹理填充率也均为378亿每秒。
二、性能测试与游戏表现
为了全面测试GTX460的性能表现,我们选择了多款主流游戏和3D合成测试软件进行测试。在测试中,我们发现GTX460在全高清分辨率下能够流畅运行几乎所有的主流游戏,包括大多数DX11游戏。特别是在一些对显卡性能要求较高的游戏中,如《Crysis》和《战地3》,GTX460展现出了出色的帧率和画面质量。此外,在3Dmark Vantage等合成测试软件中,GTX460也取得了令人满意的成绩,充分证明了其强大的图形处理能力。
值得一提的是,GTX460还具有一定的超频潜力。通过简单的超频设置,我们可以将核心频率提升至更高的水平,从而获得更出色的性能表现。例如,在一些超频版本的GTX460中,默认频率已经达到了800MHz甚至更高,这使得玩家在无需额外加压的情况下就能享受到超频带来的性能提升。
三、散热与功耗表现
在散热方面,GTX460采用了双槽风冷散热器设计,能够有效控制显卡的温度。在长时间的游戏和高强度测试中,GTX460的散热表现稳定可靠,没有出现过热或噪音过大的问题。此外,GTX460在功耗控制方面也表现出色。得益于先进的制作工艺和电路设计,GTX460在提供强大性能的同时,保持了较低的功耗水平。这使得玩家在享受高性能游戏体验的同时,不必担心电费支出的增加。
四、性价比分析
作为一款千元级显卡,GTX460的性价比无疑是其最大的卖点之一。在发布之初,GTX460的售价仅为199美元(192Bit 768MB版本)和229美元(256Bit 1GB版本),这一价格定位使得它迅速成为市场上的热门选择。即使在多年后的今天,GTX460依然以其出色的性能和合理的价格吸引着众多玩家。在一些电商平台上,我们仍然可以找到价格亲民的GTX460显卡,这对于预算有限的玩家来说无疑是一个好消息。
五、总结
综上所述,GTX460无疑是一款值得推荐的显卡。它凭借GF104核心和336个流处理器的强大配置,为玩家带来了出色的游戏体验和图形处理能力。同时,GTX460在散热、功耗控制和性价比方面也表现出色,使得它成为千元级市场中的佼佼者。虽然随着时间的推移,市场上已经出现了更多性能更强的显卡,但GTX460依然以其经典的设计和出色的表现,赢得了众多玩家的喜爱和认可。
索泰GTX4601G极速版的问题
首先,好多游戏都针对Nvidia的卡做过优化,毕竟The Way和PhysX不是吹的。那个EA的《镜之边缘》,虐了无数的ATI卡,就是在于这个游戏对PhysX的支持几近变态。
如果不从技术支持的角度上说,从硬件标准上考量。ATI显卡至今依旧是SIMD结构,哪怕是HD 5000系列,这种结构连线长,晶体管数量多。而Nvidia长时间以来使用更复杂的MIMD结构,连线短,晶体管较少。也正是因为SIMD和MIMD的差异,使ATI的5个流处理单元的性能和Nvidia的一个流处理器的性能相当,性能比是1:5。由于ATI卡的晶体管比较多,所以,浮点运算比Nvidia强,不过,Nvidia的Fermi架构在这方面也迎头赶上,尤其在双精度浮点运算上。HD 5000是在HD 4000的基础上改出来的。而Nvidia的GF100和GF104都是全新打造的,性能上肯定要比HD 5000好一些。
GTX 460是用来对抗HD 5830的,但比HD 5850来说,性能也不会落后太多,一般的测试应该小于10%的分数差距。如果在实际应用中,借助The Way和PhysX,GTX 460超过HD 5850也完全可能。
索泰的首发版和至尊版往往都在散热上做了功夫,大概要比极速版这样的公版卡贵400块钱左右。至尊版要贵500元左右。
i5 760配GTX460 跑3DMARK 11 正常分数是多少啊? 为什么我跑P模式才2000分 X模式才980多分啊?
处理器 Intel Core i7-920 2.67GHz(超频至3.2GHz 160Hz x20)
主板 Intel DX58SO (X58+ICH10R)
内存 海盗船XMS3 DDR3 1333 1GB X3
硬盘 希捷7200.12 7200转硬盘
电源 超频三青金石750豪华版
参照一下吧 希望对你有帮助
索泰GTX4601G极速版的问题
首先,好多游戏都针对Nvidia的卡做过优化,毕竟The Way和PhysX不是吹的。那个EA的《镜之边缘》,虐了无数的ATI卡,就是在于这个游戏对PhysX的支持几近变态。
如果不从技术支持的角度上说,从硬件标准上考量。ATI显卡至今依旧是SIMD结构,哪怕是HD 5000系列,这种结构连线长,晶体管数量多。而Nvidia长时间以来使用更复杂的MIMD结构,连线短,晶体管较少。也正是因为SIMD和MIMD的差异,使ATI的5个流处理单元的性能和Nvidia的一个流处理器的性能相当,性能比是1:5。由于ATI卡的晶体管比较多,所以,浮点运算比Nvidia强,不过,Nvidia的Fermi架构在这方面也迎头赶上,尤其在双精度浮点运算上。HD 5000是在HD 4000的基础上改出来的。而Nvidia的GF100和GF104都是全新打造的,性能上肯定要比HD 5000好一些。
GTX 460是用来对抗HD 5830的,但比HD 5850来说,性能也不会落后太多,一般的测试应该小于10%的分数差距。如果在实际应用中,借助The Way和PhysX,GTX 460超过HD 5850也完全可能。
索泰的首发版和至尊版往往都在散热上做了功夫,大概要比极速版这样的公版卡贵400块钱左右。至尊版要贵500元左右。
关于两款显卡的比较!电脑游戏硬件高手请指点指点!
一,这两款显卡的GPU不是一个档次的,前者明显强于后者。二,它的位宽虽然小但是它是GDDR5显存,频率高,所以没问题,不会影响性能。三,前者在高画质下流畅运行目前所有游戏,游戏发烧友推荐。后者应对普通玩家也完全没问题,资金充裕就考虑前者。